【ポケモン図鑑】 No.0021 オニスズメ ノーマル ひこう / Spearow | OOPARTS

ベリベリぽけもーん!
現状の創造パワー23 / 120%
ぬし
**「やっほー! ついに『OOPARTSのポケモンずかん』が起動したよ!
はい、タッチー! ✋✨**

**今はまだデータも少なめだし、システムも産まれたての小馬鹿(!?)みたいに不安定だけど…… 0.1秒ごとに 1.618倍のスピードで進化していくから、温かく見守っててね! 🤣🤣」**
星がキラキラ輝く夜だね。 今日、このページを見つけてくれてありがとう! きみの目の前に、そっと姿を現したのは【 No.0021 おにすずめ 】の、ひみつのページだよ。

おにすずめは【 ノーマル・ひこう 】タイプのポケモンで、ことりポケモンなんだ。大きさ(0.3m)はちいさなスイカくらいで、重さ(2kg)は大きめの猫くらいだよ!

このポケモン おにすずめ
とパートナーになったら、一番最初にどこに遊びに行きたいかな?

外に 出るのが めんどうなのに、歩き出したら ステップを ふみたくなったこと、あるよね。それはね、空とぶ 子が、きみの くつを 羽に かえてくれたからなんだ。その くつで ジャンプしたら、雲まで とどくかな?
もっと詳しく(OOPARTSデータ)

📜 Research Note: 名前のひみつ 【スペアロゥ】

「オニ(強い・凶暴な)」+「スズメ」。一般的な雀とは一線を画す気性を定義。

🔍 観測データ

  • 世代: 第1世代
  • 地方: カントー地方
  • 主な記録: ポケットモンスター ピカチュウ, ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン, ポケットモンスター 赤・緑, ポケットモンスター 青

通常の図鑑とは異なる歴史の断片を、ぜひその目で確かめてみてください。

この【OOPARTSのポケモン図鑑】について

あなたの創造のパワーが試される、純粋なデザインと謎めいたPokemonの背景を、深く、そして興奮とともに発見してください。この**『 OOPARTSプロジェクト 』**は、ポケモン図鑑アートの常識を打ち破る、あなただけの特別な旅の始まりです。(ここには個人的な解釈も多分に含まれているけど、みのがしてくれよー)

No.0021:オニスズメ:スペロウ の図鑑

オニスズメ は ノーマル/ひこう タイプのポケモン
タイプ 1タイプ ノーマル
タイプ 2タイプ ひこう
ポケモンNo.0021
日本語名オニスズメ 通常種(基本形)
英語名Spearowスペアロゥ
世代第1世代
地方カントー地方
登録 No. 個体数No.0001-0151(総数 151匹)
ゲームタイトルポケットモンスター 赤・緑 [ゲームボーイ]
関連タイトル
マイナーチェンジ・調整版: ポケットモンスター ピカチュウ [ゲームボーイ], ポケットモンスター 青 [ゲームボーイ]
リメイク版: ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン [ゲームボーイアドバンス]
ゲームタイトルメモ
イタリアの風スペロウ
ユニークタグポッポの敵

ポケモン基本情報(詳細)

カテゴリことりポケモン
高さ0.3m
重さ2kg
性別♂♀
特性するどいめ
説明文 1ちいさな つばさを いそがしく はばたかせて とぶ。 くさむらにいる えものを くちばしで さがしだす。 (『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』より)
説明文 2
説明文 3

言霊の目覚め:【オニスズメ】 【Spearow】というポケモン名 名前の由来と伝承
【ONISUZUME】
※諸説あります

📜 考察メモ:【オニスズメ】 = 【ONISUZUME】 の日本語名の由来

「皆さん、このポケモンの『名前:オニスズメ (ONISUZUME)』を、ただの呼び名だと思っていませんか?」

実は、その響きの裏側には、私たちが忘れかけていた驚くべき歴史と、作り手の魂が隠されているんです。今日、私たちは情報の表面をなぞるだけの図鑑を再定義します。

「なるほど!【「オニ(強い・凶暴な)」+「スズメ」。一般的な雀とは一線を画す気性を定義。】だったんですね!」


📜 忘れ去られた伝承

空を往く『ONI(鬼)』の如き気性を宿した『SUZUME(スズメ)』。そのクチバシは銀の針の如く、獲物の油断を許さない。

[OOPARTS Memo] ローマ字の真の響き
【ONISUZUME】

「ポケモンの名は、日本語と英語、そして『ローマ字』という日本固有の言霊を宿した呪文によって完成されています。制作者がその一音一音に込めた祈りと、アルファベットという鏡に映し出された真実の響き。それこそが、世界を魅了し続ける聖域の源泉なのです。」


🌍 English名:【Spearow】 の英語名の由来

「名前。それは、その存在に命を吹き込む最初の呪文です。」

世界各地の言語の深淵に眠る『語源』と、語り継がれる『伝承』。その根源に刻まれた真実の輝きを、今ここで解き明かしましょう。

「そうか!そうだったのか!? 【Spear (槍) + Sparrow (スズメ)。鋭いクチバシを槍に見立てた命名。】だったんだ!」


📜 【言霊の目覚め】

戦士の『槍(スピア)』のごとき鋭いクチバシを武器に持つ、猛々しき『スズメ(スパロウ)』


【21gの魂】

真の名とは、忘れ去られた古の呪文の欠片。この項目では、世界各地の言語の深淵に眠る『語源』と、語りつがれる『伝承』を紐解き、その存在の根源に刻まれた真実の輝きを解き明かします。
幾千もの年月を超えて響き合う言霊の調べに、そっと耳を澄ませてみてください。*諸説あります

進化チェーン

このポケモンの 進化チェーンログ:
ぽけもんと トレーナーが 
あゆんできた せいちょうの きせき
たゆまぬ せいちょうが うみだした
いのちの かがやき。 
あらたな データが
かくにん されました。
きずなが つくる しんかの
きせきです。
No.0021 オニスズメ
タイプ ノーマルタイプ ひこう
該当ページ
No.0022 オニドリル
タイプ ノーマルタイプ ひこう
進化しない

オニスズメのタイプ・弱点・耐性相性データ|本家・GO・ポケカ三界統合【阿修羅エンジン】

オニスズメのタイプ (ノーマル/ひこう)特性を基に、弱点タイプや耐性タイプのバトル相性を一覧で自動出力する統合データベースです。
「オリジナルゲーム(本家・原作シリーズ)」「Pokémon GO(ポケモンGO)」「ポケモンカードゲーム(ポケカ)」でそれぞれ異なる、
タイプごとの無効判定やダメージ倍率の違いを、一挙にまとめて比較・確認できます。
独自開発の複合属性演算システム「阿修羅エンジン Ver.2.0」を搭載。
2つのタイプが合わさった際の「2重弱点」や、最大「3重耐性」までの複雑な相性計算を0.1秒で完全可視化し、
全てのトレーナーへ最速の最適解(Answer)を提示します。

下記のバトルタブ参照

  • バトル
  • ユニーク
  • 考察
  • バトル2
  • Coming Soon(ユニーク2)
  • Coming Soon(考察2)

▼【Pokemon タイプ】三界統合・タイプ属性演算マトリックス【阿修羅 -ASHURA-】Ver.1.0

このポケモンの弱点はここだー ■ 三界統合・タイプ属性演算マトリックス【阿修羅 -ASHURA-】
1,000種類を超えるポケモン、そして全18種類のタイプ属性(カードでは10種類)。 本家シリーズの『無効』判定やPokémon GOでの倍率の違い、さらに『2重耐性』『3重耐性』といった複雑な計算。そしてTCG(カード)独自のタイプ変換……。
この膨大な組み合わせの中に潜む『タイプの黄金律』を、個人の記憶だけで瞬時に読み解くのは、もはや至難の業です。

▶ OPEN阿修羅エンジンの詳細を表示(Read More)

そこで、誰にでも直感的に最短で『答え』を導き出せるよう、独自の多角演算システム『阿修羅(ASHURA)エンジン』を開発しました。

本エンジンは、それぞれのポケモンの『タイプ1』と『タイプ2』の複合耐性を瞬時に計算。 第1段階の先行試作(Prototype)として、まずはディフェンス(防御側の相性・弱点)判定機能を公開します。

1,000以上の個体と、多層的な属性相性を 0.1秒で可視化する。
OOPARTS が贈る、データに基づいた究極の『相性攻略ツール』をご体感ください。

「本家・GO・カード。三つの宇宙(ユニバース)が、今、一つの真実で結ばれる。」

「0.1秒で導き出す、全トレーナーのための『最適解(Answer)』」

「ただ3つのゲーム of 属性を見やすくしたかった。『好き』を貫いた先に辿り着いた、三位一体の知性。本家の絶対無効、GOの複雑な倍率、TCGの統合ルール。阿修羅は、それら全ての境界を 0.1秒で消し去ります。貴方の愛する一匹が、どの世界でどう輝くのか。その答えは、このマトリックスの中にあります。」

阿修羅エンジン Ver.2.0 の現在地

【今できること(攻防一体のバトル相性解析)】

本バージョンより、従来の「ディフェンス(防御)」解析機能に加え、新たに開発された「オフェンス(攻撃)」の相性ロジックを完全実装しました。これにより、防御時と攻撃時の両面からバトル相性をひと目で可視化・分析できるようになりました。

🛡️ ディフェンス(防御側のバトル相性:Ver.1.0実装)

この機能では、選んだポケモンが相手の攻撃をどう受け流せるかを完全可視化しています。どのタイプから大ダメージを受けてしまい、どのタイプなら安全に防げるのかがひと目で分かります。

オニスズメのタイプ (ノーマル/ひこう) を基に、以下の2つの重要ステータスを倍率付きで自動割り出ししています。

  • ① 弱点(自分が攻撃された時の脅威):
    相手が何タイプだと自分の弱点になってしまうか? バトル中に最も警戒すべき「天敵タイプ」をひと目で網羅できます。
  • ② 耐性(自分が攻撃された時の盾):
    相手から攻められた時に、どのタイプならダメージをグッと減らせるか? 有利に立ち回るための「鉄壁のタイプ」を網羅できます。
⚔️ オフェンス(攻撃側のバトル相性:Ver.2.0拡張)

本バージョンより、自分が攻撃を仕掛ける際の「オフェンス(攻撃優位)」の自動割り出しに対応しました!

選んだポケモンが持っている「タイプ1(およびタイプ2)」のそれぞれの【単タイプごと】に、何タイプに対して優位(弱点を突けるか)を自動表示します。各バトルジャンルに合わせた最適なロジックを搭載しています。

  • ・ポケモンカードゲーム(ポケカ)版の仕様: 相手のカードのタイプそのものではなく、相手のカードが持っている「弱点タイプ」に対して、自分のワザのタイプが有効かどうか(弱点をバチコーンと突けるか)を1.618倍の精度で正確に判定・表示します。
  • ・ゲーム版・Pokémon GO版の仕様(順次拡張中): 本家GO特有のダメージ倍率(x1.6など)や、独自のタイプ相性ロジックに基づき、相手の弱点を突ける攻撃優位タイプを分かりやすく濃密に網羅します。
オニスズメ は ノーマル/ひこう タイプのポケモン
タイプ 1タイプ ノーマル
タイプ 2タイプ ひこう

ポケモンカードゲーム ディフェンス

【ポケモンカード】: 「カード特有のタイプ統合ロジックを 1.618 倍の精度で再現。」
- (V1.0 試作 タイプ10種(フェアリー除く) 2026年レギュレーションマークが「H・I・J」かつイレギュラーを除く)
タイプ 弱点 (x2)抵抗力 (-30)
ポケカタイプ Colorless無色(むしょく)タイプ ノーマルノーマル(本家タイプ1)ポケカタイプ Fighting闘(とう)ポケカタイプ Psychic超(ちょう)

本家 (Original) ディフェンス相性

弱点タイプ耐性タイプ
こおりタイプ こおりx2くさタイプ くさx0.5
でんきタイプ でんきx2むしタイプ むしx0.5
いわタイプ いわx2ゴーストタイプ ゴーストx0
じめんタイプ じめんx0

📜 考察メモ:本家(Original)の相性倍率について

この世界における、タイプ相性の原則を記しておこう。

  • [x4] こうかは ばつぐんだ!(2じゅうじゃくてん)
  • [x2] こうかは ばつぐんだ!
  • [x0.5] こうかは いまひとつの ようだ
  • [x0.25] こうかは いまひとつの ようだ(2じゅうたいせい)
  • [x0] こうかがないようだ……(むこう)

本家 (Original) オフェンス相性(ばつぐん)

タイプ ひこう[ひこう]のワザ(x2) ➔ タイプ くさくさタイプ むしむしタイプ かくとうかくとう

Pokémon GO Defense

弱点タイプ耐性タイプ
こおりタイプ こおりx1.6くさタイプ くさx0.625
でんきタイプ でんきx1.6むしタイプ むしx0.625
いわタイプ いわx1.6ゴーストタイプ ゴーストx0.391
じめんタイプ じめんx0.391

📜 考察メモ:Pokémon GO の相性倍率について

GOの世界では「無効(0)」が存在せず、独自のダメージ倍率が適用される。

  • [x2.56] こうかは ばつぐんだ!(2じゅうじゃくてん)
  • [x1.6] こうかは ばつぐんだ!
  • [x0.625] こうかは いまひとつの ようだ
  • [x0.391] こうかは いまひとつの ようだ(2じゅうたいせい)
  • [x0.244] こうかは いまひとつの ようだ(3じゅうたいせい)

Pokémon GO オフェンス相性(ばつぐん)

タイプ ひこう[ひこう]のワザ(x1.6) ➔ タイプ くさくさタイプ むしむしタイプ かくとうかくとう

種族値・ステータス

HP40攻撃60防御30
特攻31特防31素早70
トータル スタッツ262

ユニーク情報

ユニークメモ:

ポッポとの対立軸。ゲーム内ではあまり使われない。

考察

Coming Soon

バトル2 特性・特性データ

するどいめ

鋭い 目の おかげで 命中率を 下げられない。

ユニーク情報

(Coming Soon)

考察

(Coming Soon)

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